밥따뚜 스튜디오도움말
v0.1.1

위치 · 크기 · 회전 · 불투명도

미리보기에서 끌어서 옮기고, 모서리로 크기를, 위쪽 동그라미로 회전을 바꿉니다. 숫자로도 넣을 수 있습니다.

그림·영상 1 차트 1 1분 v0.1.1 기준
이 문서의 순서
30초 요약
  • 미리보기에서 클립을 누르면 주황 테두리와 손잡이가 나옵니다.
  • 가운데 끌기 = 옮기기 · 모서리 끌기 = 크기 · 위쪽 동그라미 끌기 = 회전.
  • 속성 패널 숫자칸에 직접 넣어도 됩니다.
미리보기에서 직접 조절움직이는 그림
옮기기 → 크기 → 회전. 속성 패널 숫자가 함께 바뀝니다

#미리보기에서 바로

잡는 곳 하는 일 함께 쓰는 키
클립 가운데 옮기기 (정수 px) Alt 누르면 가운데에 붙지 않음
네 모서리 흰 사각형 크기 (가로 · 세로 같은 비율) —
위쪽 주황 동그라미 회전 Shift 누르면 15° 단위
  • 겹친 클립 중 **가장 앞(위 트랙)**에 있는 클립이 잡힙니다. 빈 곳을 누르면 고르기가 풀립니다.
  • 화면 가운데(가로 0 · 세로 0)에 12px 안으로 가까워지면 가운데에 붙습니다.
  • 재생 중에 잡으면 재생이 멈춥니다.

#숫자로 넣기

속성 패널 위치 · 크기 · 회전 칸입니다.

줄 단위 범위
위치 X · 위치 Y px (화면 가운데가 0) 제한 없음
크기 % 1% 이상
회전 ° (시계 방향) 제한 없음
불투명도 % 0 ~ 100
꿀팁

숫자칸 왼쪽 부분을 좌우로 끌면 값이 바뀝니다. Shift 는 10배, Alt 는 0.1배로 바뀝니다. 칸 안에서 ↑ ↓ 키도 됩니다.

#크기 단추 3개

단추 결과
화면 맞춤 화면 안에 전부 보이게 (위아래나 양옆에 빈 곳이 생길 수 있음)
화면 채우기 빈 곳 없이 화면을 채움 (일부 잘림)
원래 크기 원본 픽셀 그대로 (100%)

세 단추 모두 위치를 가운데로 돌리고 위치 · 크기 키프레임을 지웁니다. 초기화는 위치 · 크기 · 회전 · 불투명도를 모두 처음으로 돌립니다.

720p 영상을 1080p 프로젝트에 넣을 때 크기
비율이 같은 16:9 영상이면 화면 맞춤과 화면 채우기가 같습니다. 세로 영상처럼 비율이 다를 때 둘이 달라집니다.

#영상을 넣을 때 처음 크기

환경 설정 › 일반 › 영상 넣을 때 크기: 화면에 맞춤(기본) · 화면 채우기 · 원래 크기. 영상 클립에만 적용됩니다. 그림은 화면보다 클 때만 줄입니다.

#다음

값을 시간에 따라 바꾸려면 → 키프레임 애니메이션

보기 설정

테마
글자 크기
움직이는 그림

데이터를 아끼려면 "눌러서 재생"을 고르세요. 움직이는 그림은 누를 때만 받습니다.